1)第九十九章 分工_游戏制作人从古代模拟器开始
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  很快,苏晨就将简单的设计概念稿弄完,叫来小赵,打印完毕后,前往了端游事业部。

  端游事业部,陆江宏此刻正在忙碌着,自从公司决定此次参加游戏协会评奖的项目为端游项目后,整个端游事业部就再次忙碌了起来,即便具体的任务还么下达,但陆江宏也需要将前期准备工作做起来。

  因而,当苏晨走到端游事业部时,看到的便是一片忙碌的模样。

  “苏总。”

  “你好。”

  一路上,苏晨便和员工们打招呼一边向陆江宏办公室走去。

  “陆哥。”

  “苏总。”见到苏晨进入自己的办公室,陆江宏连忙将手中的事情放下,起身迎接。

  “陆哥,没打扰到你吧。”见到陆江宏手中有活,苏晨问了一句。

  “嗨,哪有那回事,刚刚是在查看《文明》接下来的规划,部门内打算趁着这次元旦节进行一次更新,另外,再上架一个大型DLC,目前基本定下来了,不过流程才走到我这,还没来得及给您上报呢。”

  “噢,这个的话,还是按流程走,你回头给我汇报就行。”

  “嗯。”

  “好了,这个就说到这了,今天来找你,是为了咱们公司的新项目,初版的概念稿我已经弄出来了,你将相关人员集合一下,咱们讨论一波。”一边说着话,苏晨一边将自己手中的那叠资料放在陆江宏的桌子上。

  “那苏总您稍等,我马上让他们过来。”看到苏晨手中的资料,陆江宏赶紧拿起手机开始通知相关人员来自己办公室,而后,再给苏晨泡了杯茶。

  没多久,就有数人从外面进到办公室,原本就不算宽阔的办公室很快就显得拥挤起来。

  “你们都先各自找个地方坐,等下把资料给你们。”见到几人进来,苏晨将手中的茶放下,对他们说到。

  “好的,苏总。”很快,大家各自坐好,接过苏晨手中的资料开始看了起来。

  数分钟后,几人就将苏晨写的这份设计概念稿看完,这份设计概念稿除了背景、阵营、兵种等的划分外,还简单的描述了一下游戏的玩法,乐趣以及一些基础架构,大致将《全面战争:三国》研发成功后的形态给描述了一遍。

  看完之后,几人讨论起来了游戏。

  “唔,策略类游戏啊,而且,说是RTS游戏,其实又有些别的东西在里面,不像是存粹的RTS游戏。”

  “也正常,这几年来,RTS游戏已经开始走下坡路了,苏总想做些创新也正常。”

  “倒也是,而且,这次咱们又做回三国题材了,前段时间,隔壁一游戏公司的策划和我聊天,话里话外都是在嘲讽咱们河图开发出了三国这么好的一个背景却不知道用,太蠢,这次看我怎么打他脸。”

  “《全面战争:三国》这个名字,感觉苏总图谋不小啊。”

  听到最后那句话,

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